| +attack | | Tire jusqu'à ce que -attack soit exécuté |
| +back | | Recule jusqu'à ce que -back soit exécuté |
| +button0
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| +button1
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| +button10
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| +button11
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| +button12
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| +button13
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| +button14
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| +button2
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| +button3
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| +button4
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| +button5
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| +button6
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| +button7
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| +button8
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| +button9
| | |
| +forward | | Avance jusqu'à ce que -forward soit exécuté |
| +left | | tourne à gauche jusqu'à ce que -left soit exécuté |
| +lookdown | | Regarde vers le bas jusqu'à ce que -lookdown soit exécuté |
| +lookup | | Regarde vers le haut jusqu'à ce que -lookup soit exécuté |
| +mlook
| | |
| +movedown | | Se baisser jusqu'à ce que -movedown soit exécuté |
| +moveleft | | Pas chassés à gauche jusqu'à ce que -moveleft soit exécuté |
| +moveright | | Pas chassés à droite jusqu'à ce que -moveright soit exécuté |
| +moveup | | Saute jusqu'à ce que -moveup soit exécuté |
| +right | | Tourne à droite jusqu'à ce que -right soit exécuté |
| +speed | | Court jusqu'à ce que -speed soit exécuté |
| +strafe | | Active les pas chassés jusqu'à ce que -strafe soit exécuté |
| -attack | | S'exécute automatiquement après +attack |
| -back | | S'exécute automatiquement après +back |
| -button0 | | S'exécute automatiquement après +button0 |
| -button1 | | S'exécute automatiquement après +button1 |
| -button10 | | S'exécute automatiquement après +button10 |
| -button11 | | S'exécute automatiquement après +button11 |
| -button12 | | S'exécute automatiquement après +button12 |
| -button13 | | S'exécute automatiquement après +button13 |
| -button14 | | S'exécute automatiquement après +button14 |
| -button2 | | S'exécute automatiquement après +button2 |
| -button3 | | S'exécute automatiquement après +button3 |
| -button4 | | S'exécute automatiquement après +button4 |
| -button5 | | S'exécute automatiquement après +button5 |
| -button6 | | S'exécute automatiquement après +button6 |
| -button7 | | S'exécute automatiquement après +button7 |
| -button8 | | S'exécute automatiquement après +button8 |
| -button9 | | S'exécute automatiquement après +button9 |
| -forward | | S'exécute automatiquement après +forward |
| -left | | S'exécute automatiquement après +left |
| -lookdown | | S'exécute automatiquement après +lookdown |
| -lookup | | S'exécute automatiquement après +lookup |
| -mlook | | S'exécute automatiquement après +mlook |
| -movedown | | S'exécute automatiquement après +movedown |
| -moveleft | | S'exécute automatiquement après +moveleft |
| -moveright | | S'exécute automatiquement après +moveright |
| -moveup | | S'exécute automatiquement après +moveup |
| -right | | S'exécute automatiquement après +right |
| -speed | | S'exécute automatiquement après +speed |
| -strafe | | S'exécute automatiquement après +strafe |
| banClient | <Num_Client> | Banni un client du serveur |
| banUser | <Nom_Joueur> | Banni un joueur du serveur |
| bind | <touche/bouton> "commande" | Associe à une touche/boutton une commande (ex : bind a "say A poil Miguel") |
| bindlist | | Affiche la liste des associations de touche / commande |
| centerview | | Recentre la vue |
| changeVectors | | Génère un tableau des changements des vecteurs delta utilisés pour la compression de la bande passante |
| cinematic | <nom_sequence> | Lance une séquence cinématique |
| clear | | Vide le contenu de la console |
| clientinfo | | Affiche les infos personnelles |
| clientkick | <Num_Client> | Kick un client du serveur |
| cmd | <Commande> | Envoie une commande au serveur. On peut omettre cmd et ne tapper que la commande en question. |
| cmdlist | | Affiche la liste les commandes |
| condump | <nom_fichier> | Vide le contenu de la console dans baseq3/nom_fichier.txt |
| configstrings | | Liste les configstrings utilisées |
| connect | <nom_serveur:port> | Se connecte à un serveur spécifié |
| cvarlist | | Affiche la liste des variables et leur valeur |
| cvar_restart | | Réinitialise toutes les variables à leur valeur par défaut |
| demo | <nom_fichier> | Lance une démo du répertoire baseq3/demos/ |
| devmap | <map> | Change de map en mode développeur (Active les cheats) |
| dir | | Affiche le contenu du répertoire courant |
| disconnect | | Se déconnecte du serveur |
| dumpuser | <nom_joueur> | Affiche les informations sur le joueur |
| echo | "message" | Affiche un message dans la console locale |
| error | "message" | Quitte le jeu en laissant un message |
| exec | <nom_fichier> | Exécute un script |
| fdir | | |
| follow | <nom_joueur> | Active le mode follow en spectateur |
| freeze | <nombre_sec> | Freeze le jeu pendant un nombre de secondes spécifiées |
| fs_openedList
| | |
| fs_referencedList
| | |
| gfxinfo | | Affiche les informations sur la configuration du système vidéo |
| give | <nom_item> | Donne un item (en mode cheats enabled) |
| globalservers | | Liste les serveurs publics d'Internet |
| god | | Active l'invincibilité (en mode cheats enabled) |
| heartbeat | | Envoie un heartbeat manuel au serveur. Ca devrait l'envoyer au serveur master qui liste les serveurs de jeu pour forcer le rafraichissement des information concernant votre serveur. |
| imagelist | | Affiche la liste des images chargées ainsi que leurs propriétés |
| in_restart | | Relance le système d'entrée (sourie, joystick, ...) |
| kick | <nom_joueur> | Ejecte une joueur / bot de la map |
| kill | | Permet de se suicider |
| killserver | | Arrete le serveur |
| levelshot | | Affiche l'image de fin de map |
| loaddefered | | Charge en mémoire tous les models et les skin dont le chargement à été différé (voir cg_deferplayers) |
| localservers | | Liste les serveurs locaux |
| map | <nom_map> | Lance une map |
| map_restart | | Relance la map |
| meminfo | | Affiche les informations d'utilisation de la mémoire |
| messagemode | | Donne la main pour taper un message destiné à tous les joueurs |
| messagemode2 | | Donne la main pour taper un message destiné seulement à ses coéquipiers |
| messagemode3 | | Donne la main pour taper un message destiné à sa dernière victime |
| messagemode4 | | Donne la main pour taper un message destiné à celui qui vous a fraggué |
| midiinfo | | Affiche le port, cannal et informations matérielles midi |
| model
| | |
| modelist | | Affiche la liste des modes vidéo |
| modellist | | Affiche la liste des modèles chargés |
| music | <nom_fichier> | Lit un fichier audio (.wav) |
| net_restart | | Relance le système réseau |
| nextframe | | |
| nextskin | | |
| noclip | | Permet de passer à travers les murs (en mode cheats enabled) |
| notarget | | Permet d'être invisible par les bots (en mode cheats enabled) |
| path | | Affiche les path utilisés ainsi que les pk3 |
| ping | <ip> ou <nom> | Permet de pinguer un serveur |
| play | <nom_fichier> | Lit un fichier audio (.wav) du répertoire baseq3\sounds |
| prevframe | | |
| prevskin | | |
| quit | | Quitte le jeu |
| rcon | <commande> | Envoie une commande serveur depuis un client si l'on connait le mot de passe rconPassword |
| reconnect | | Permet de se reconnecter au dernier serveur sur lequel on a été |
| record | <nom_fichier> | Enregistre la partie en court dans le répertoire baseq3/demos/ |
| reset | <nom_variable> | Réinitialise une variable |
| say | <message> | Envoie un message à tous les joueurs |
| say_team | <message> | Envoie un message à ses coéquipiés |
| screenshot | <nom_fichier> | Capture d'écran sauvegardée au format TGA dans baseq3\screenshots |
| screenshotJPEG | <nom_fichier> | Capture d'écran sauvegardée au format JPEG dans baseq3\screenshots |
| sectorlist | | Afficher la liste des secteurs et leurs entités de la map chargée |
| serverinfo | | Affiche les propriétés du serveur (nom, nom de la map, protocol, version, fraglimit, ...) |
| serverstatus
| | |
| set | <nom_variable> <valeur> | Change la valeur d'une variable |
| seta | <nom_variable> <valeur> | Change la valeur d'une variable et la sauvegarde dans la configuration |
| setenv | <nom_variable> <valeur> | Change la valeur d'une variable d'environnement |
| sets | <nom_variable> <valeur> | Change la valeur d'une variable avec le flag serverinfo : la valeur sera envoyée aux clients |
| setu | <nom_variable> <valeur> | Change la valeur d'une variable avec le flag userrinfo : la valeur sera envoyée au serveur |
| setviewpos | | |
| shaderlist | | Affiche la liste des shaders chargés en mémoire |
| showip
| | |
| sizedown | | Réduit la taille de la fenetre |
| sizeup | | Augmente la taille de la fenetre |
| skinlist | | Affiche la liste des skins chargés |
| snd_restart | | Relance le gestionnaire de sons |
| soundinfo | | Affiche les infos sur le gestionnaire sonore |
| soundlist | | Affiche la liste des sons chargés |
| spdevmap | | Lance une map en single playeur en mode développeur avec des bots (active les cheats) |
| spmap | | Lance une map en single playeur avec des bots |
| status | | Affiche les status du serveur (joueurs, scores, ping, port, ...) |
| stoprecord | | Arrete l'enregistrement de la partie |
| systeminfo | | Affiche les variables timescale, sv_serverid, g_syncronousClients |
| s_disable_a3d | | Désactive le support sonore A3D |
| s_enable_a3d | | Activer le support sonore A3D |
| s_info | | Affiche les informations sur le système sonor |
| s_list | | Affiche tous les répertoires et fichiers des sons qui sont joués |
| s_stop | | Stop tous les sons en cours de lecture |
| toggle | | |
| toggleconsole
| | |
| touchFile | | |
| unbind | <touche/boutton> | Supprime une association de touche/boutton à une commande |
| unbindall | | Supprime toutes les associations de touche / commande (à éviter) |
| vid_restart
| | |
| vminfo
| | |
| vmprofile
| | |
| vstr | | |
| wait | | Utilisé dans les scripts pour attendre qu'une commande s'exécute avant que la suivante se lance. La durée dépend de la vitesse du système et du réseau |
| writeconfig | <nom_fichier> | Sauvegarde la configuration courrante |